MMO「大航海時代Online」プレイ日記。 冒険&調理メインです。

Forgotten in the deep sea

海域変更の恐怖 | main | CHOOSE DEATH
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海から還ってきた者は人間じゃあない
1026_03.png



ポルトペロを出航直後、造船中の方に海賊情報を頂いたシーン。ありがとうございました。
入港前に拿捕られていたのは言うまでもありません。









少々陸に上がっておりましたが、先週から復帰しました。
10月のアップデートでいろいろと変わったのですね。とりあえず、中南米の伝統料理が強化されたのがうれしい限りです。

復帰後は相変わらず黙々と地理学と視認を上げております。
地理学は陸地を走り回らなくていいから楽だ、などと申しますが、先日は視認中に拿捕されました。ポルトペロの北、ココ川を発見した時のことです。

最近は基本的にソロなら海賊が待ち構えて居ようが突っ込むようにしているのですが(冒険時間短縮のため)、

地図の目的地付近へ到着→海賊と一度交戦→上納品→視認中にNPCに絡まれる→NPC用上納品で離脱→ログアウト間に合わず→再度交戦→上納品2度は使いたくない→拿捕→曳航の申し出を拒否→視認→発見!!


という流れでした。

・NPCに撃沈(拿捕)された方がまだしもだったかもしれない
・対NPC離脱の無敵時間は10秒、ログアウトに必要なのは15秒(常識ですよね…)
これを含めて、復帰して一週間でPC被拿捕2、NPC被拿捕4となっております。
大体は余所見航海が原因なのですが。南米北岸の辺りは(自分の感覚では)かなり沖にNPCが沸くので、よくトゥピ海賊に拿捕されます。

1026_01.png

1026_02.png





交易も兼ねて、商用クリッパー+18%で北海と中南米を往復しているのですが、これだと上納品代が掛かって仕方がありませんね。ということで、すでに多くの方が行っているように、長距離移動は大型船→現地移動は小型か中型船、にしようと思います。スループかコルヴェット、どちらにするか非常に迷います。コルベットと競争して、探検ジーベックが殆ど歯が立たなかったのはショックでした。上納品代が掛かるのはマイナスですが、そうしょっちゅう拿捕される訳でも…されてますね。

今の探検ジーベックには非常に思いいれがあるので手放したくはないのですが…セカンドに預けておこうかな。セカンドは大海戦の船受け渡し以外では使わない主義なのですが。ジーベック強化で凄い特典が付くことを期待しています。


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テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

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Eurosサーバー在住。学問交易生産軍事を全部単独で行う「名誉ある中途半端」を目指しつつ、周囲の方々にいつもお世話になりながら生きています。

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