MMO「大航海時代Online」プレイ日記。 冒険&調理メインです。

Forgotten in the deep sea

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テリトリアルイッシュー
ようやく勅命クエを一度こなしました。上陸地点の重ね岩に×印をつける、一番簡単な奴です。

巷では「移動距離が長すぎる」「本拠地でしか報告できないのがありえない」「達成度が雀の涙しか上がらない上に、他国の達成でガクンと下がる仕様はやってられない」

と、あまり評判が良くないようですが、長年の冒険ロードに慣れてしまい、スエズやバスラ、カリカットにメキシコ湾へ黙々と飛ばされていた体からすると、それ程の負担は感じませんでした。麻痺でしょうか。

上陸地点でクエスト達成後はちょっと調達。調理魂をくすぐる数々の材料を手にして帰欧しました。しかし「牛肉+豚肉+キャッサバ」で作れる「マニソバ」は、効果がクスクス以下で残念。


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考えてみると、戦闘以外のクエストの難易度調整は、距離を伸ばすか必要Rを上げる=他のクエを繰り返し行わせる くらいしか方法がないのですね。まれに謎解きがありますが。この点が、戦闘以外ではプレイヤーに手先のテクニックをあまり要求しない大航海時代オンラインのジレンマの一つでしょうか。


これを書いている時点でフランスが勅命を達成し、残るはネーデルのみとなりました。どこからも邪魔が入らなかった・・・という点では、ストレスの溜まらない結果と言えます。私ももっと働かねば。


追記:これを書いている間に腹筋公演がロンドンで!(22時過ぎ現在)
観たかった・・・

腹筋公演は半年くらい前のロンドン、先週偶然出逢ったアムステルダムで二回鑑賞したのですが、あの腹筋パワーは凄いです。最初は「エモ文だけで成立するのかな?」と思っていましたが、仕込みネタとアドリブの絡み具合が素晴らしい。

ジントックさんのブログを読むと、腹筋へ賭ける情熱の内幕などが垣間見えて、胸が熱くなること受けあいです。


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テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム

| 大航海全般 | 21:46 | トラックバック:0コメント:0
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Eurosサーバー在住。学問交易生産軍事を全部単独で行う「名誉ある中途半端」を目指しつつ、周囲の方々にいつもお世話になりながら生きています。

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