MMO「大航海時代Online」プレイ日記。 冒険&調理メインです。

Forgotten in the deep sea

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| | 00:57 |
本日の備忘録
コーヒー豆の種類でサンタイサベルというのがあります。

イサベルというのはカスティーリヤ女王だったイサベル一世の事だそうです。

では、なぜ女王とコーヒー豆が結びつくかというと、両者の色が似ているからだそうです。

具体的には(自主規制)




って、さっきwikiを見たら単に「戦勝の願掛けのために下着を替えなかったから」って書いてあるし!その程度か!かつて世界史の教師(♀)に吹き込まれたのは生徒一同ドン引きするエピソードでした。誰かに薀蓄を垂れる前でよかった(のか?)


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| 大航海全般 | 01:08 | トラックバック:0コメント:0
最近の傾向
携帯の大航海時代に課金したものか思慮中…

余計空しくなるだけの気もしますな。

最近世界地図を参照する機会が多いのですが、DOLの知識がかなり役に立っています。

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| 大航海全般 | 02:36 | トラックバック:0コメント:0
離れてみて気付くこともある
と、アンジェラアキも言っている訳ですが


故あって3月1日から課金を切っています。

で、最近ふと公式を見てみると、どうも3/14のアップデート内容が中々評判がよい様子!

新海域の香辛料はどのくらい儲かるのかな、ネーデル開拓地の金はどうかな、セビリアのお祭りもタイアップイベントも楽しそうだなー。

等と思いつつ、今しばらく陸上で修行の日々です。

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| 大航海全般 | 04:53 | トラックバック:0コメント:0
ハンブルグノマイスタージンガー
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マラカイボの鳥類漫才と並ぶ掛け合いクエストですが、これってワーグナーの楽劇が元ネタなんでしょうか?靴屋だし。マイスタージンガーの歌合戦って、てっきりラップ・バトルのようなものかと思っていました。「お前の汚い小船を腐ったプディングと一緒にエルベ川から北海へ押し流してやるぜ」みたいな。


航海者の啖呵バトル大会とか、公式でやってくれないかなと思います。
ゲームだったら詩の朗読もそれほど恥ずかしくないでしょうし。

一回、ライブハウスで朗読家のライブを観た事があるのですが、難しいものだと思いました。閉鎖空間において客を乗せるにしろ、聴き入らせるにしろ、音楽を用いないととても大変です。

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| | 00:27 | トラックバック:0コメント:0
ワープ航法補足
初めて「脳筋ツール」を使ってみました。

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ああ ひどい
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| | 00:49 | トラックバック:0コメント:0
上納品使用変更について
warp01.jpeg



大技「アマゾン時空ワープ」を敢行する私。どんな技かはいずれ。
SSでバレバレですが。


さて、上納品の仕様変更について、公式サイトに発表が記載されました。変更点は大きく分けて3つのようですので、以下に転載しつつ感想や予想を書いていこうと思います。

基本的にはPK上方修正のようですね。


[上納品使用変更について]の続きを読む
| | 23:19 | トラックバック:0コメント:0
ヒーラーについて
先日、商会員の方々に手伝って頂きこんなクエを行いました。

「砲弾の調達」

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補給隊転職クエです。


ところでこの補給隊が実装された直後(昨年2月頃)、軍医一筋だった友人が怒っていました。


「なんだあの優遇スキルの節操の無さは!完全に軍医の上級職じゃないか、全くやってられないぜ!」

両者を比べてみると、確かに


【軍医】 必要レベル0/10/20 合計50
専門:外科医術
優遇;生存 補給 救助 駆除 医薬品取引 応急処置 疾病学 消火

【補給隊】必要レベル0/16/36 合計80
専門:修理
優遇:回避 応急処置 外科医術 消火 統率 援軍要請 弾道学 補給 警戒 救助

警戒はともかく、修理が専門で回避・統率・弾道学が優遇の補給隊が断然有利ですね。


必要レベルにそれなりに差はあるのですが、ハードルとしては高くない気がします。

友人はラフロ前、サントドミンゴで「艦隊募集〜Lv不問、提督やらせてくれる方@4」とシャウトして艦隊を編成し、壷へ向かい、二番艦以降にひたすら白兵してもらって外科熟練を稼いでいたほどのこだわり軍医なので、ぼやく気持ちも分かります。


にも関わらず、こうした状況が大して話題にならないのは、このゲームの構造上、純粋な回復役・支援役はあまり必要とされないから、なのでしょうか?
対戦する状況によって変わってくるのかもしれませんね。


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| | 00:08 | トラックバック:0コメント:0
スキル晒しと考察
わけもなくホロリとくるシーン(と思う)

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分かったような言い方で恐縮なのですが、このゲームの三要素「冒険」「交易」「海事」のうち、同時に2つまでならほぼ極めるところまで行けるような気がします。勿論冒険については経験重視と発見物重視、交易では生産重視と利益重視(言い方が変かも)、海事ではPvP志向かそうでないか、等など様々なスタイルがあるのですが。


だから大体の方は裏キャラを使って3要素のうちこなしていない部分を補完しようとするわけですね。特に本業が軍人の場合、多くの方が裏で資金稼ぎor大砲作りor冒険をしているのではないでしょうか。


実は最近1年ぶりに海事職に就きました。大海戦の前後1日だけの予定だったのですが、大砲を調達したり、NPCを狩るのに悪戦苦闘したり、料理の安いのを探してリスボンを彷徨ったり、普段しない活動がとても新鮮で、もう暫く軍人やってみるか、と思ったのです。


勿論、スキル枠に全く余裕はありません。かといって一からセカンドを育てるのも正直面倒臭いです(言った!)

どうしたものか考えています。
以下に現在のスキルを示します(現在の職業は准士官)。
順番が一部適当です
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| 大航海全般 | 02:08 | トラックバック:0コメント:0
先週の冒険
必死に財宝鑑定熟練を調整していたときのお話です


某クエストにて

houseki.jpeg


このクエスト、導入といい展開といい中々面白いのですが、肝心のオチが判然としないのが惜しいところです。

最後は戦闘クエに化ける事を期待。

そういえば、昨日はヴェネツィア仮装イベントを進めたのですが、シナリオ・演出共にかなり気合が入っている感じで(悪乗り?)とても楽しめました。

去年のドリームバスターも面白かったですが、あれはややテキストが長すぎた感がありましたからね。

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Eurosサーバー在住。学問交易生産軍事を全部単独で行う「名誉ある中途半端」を目指しつつ、周囲の方々にいつもお世話になりながら生きています。

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